即場投注在這幾年非常受歡迎。
運彩投注者喜歡在賽事進行中投注,這會令其更為刺激。
基本上當比賽進行到上半場的第44分鐘和全場的第90分鐘時,即場投注可以提供給投注者另一個投注空間。
即場投注中的讓球盤和賠率(Handicaps and Odds during In-Play)
即場投注和普通直接投注不同之處是,在即場投注市場賠率和讓球盤改變的能動性比普通的直接投注大很多。
莊家將不斷改變賽事的賠率和讓球盤,用以反映賽場的最新形勢。
時間的削減(Time Decay)
莊家考慮制定即場賠率的首要因素是時間削減因素(time decay factor)。
所有賽事在大概90分鐘內完成(加上幾分鐘的加時賽)。
所以當賽事接近尾聲時,結果的機率變得越來越明顯。
因此賠率就會根據賽事時間反映出結果的機率。
對於上/下盤來說,概念是一樣的。
任一球隊在90分鐘內攻入1球(或以上)的機率比只有1分鐘要高。
這十分明顯,因為前者有更多的比賽時間。
同樣的,這將反映在機率上,繼而在上/下盤的賠率。
時間因素(Time Factor)
在統計中顯示,下半場的入球的玩家比上半場的多。
理由是球員在比賽趨近結束時會更加疲倦,因而在爭取更多的入球時會出現更多的失誤。
因此,根據統計相比下半場而言,上半場讓球盤和上/下盤的削減將少些。
這準確反映入球的機率。
賽事中的重要事件(Significant Match Events)
以下是比賽中的重要事件,這將影響即場投注的定價。
a. 入球(Goals)
入球之後,莊家將會根據形勢而改變賠率。
如果玩家注意到,得分球隊的賠率普遍傾向於下降,而失分球隊將會提高他的賠率。
只有極少情況下,尤其是在比分高的比賽,他們才不一樣。
研究顯示普遍支援上述理論。
這是因為領先的球隊(小比分領先)可能傾向保持他們的領先優勢,落後隊伍就傾向更加主動去追平對手(這牽連到聯賽的排位)。
b. 紅牌和換人(Red Cards and Substitutions)
重要的換人也會影響莊家提供的賠率。
在換人及紅牌開出之後,因為莊家作出反應,你將明顯看到讓球和大/小盤的賠率減退。
比賽因素(Match Factors)
足球是一個動態的遊戲,莊家在即場定價裡會考慮很多因素。
這包括天氣條件、比賽統計,就像入球,角球和比賽速度等。
莊家將調整他的定價,這反映他對比賽因素的評估。
其它因素(Other Factors)
莊家也會把與比賽沒有關係的因素其它因素考慮在內,以此來定價即場投注,例如他們手中所持有的股票。