大家應該都有一點概念了,玩家為什麼來下注?其實就是為了贏錢,所以莊家只要提供一些條件,讓大家更容易贏錢,那麼玩家就會自動的換邊站了。
「賠率」本身就是一個十分好的誘因,莊家只要妥善利用這,影響玩家幾乎是十拿九穩,這也造成「賠率」這種東西,充斥在莊家的所有玩法之內,成為運動博弈的一個基本元素。
您可能也感興趣的其他博弈: 【贏:玩百家樂自律停損】.【博彩技巧:賭場玩百家樂連贏要衝、連輸要縮】. 【百家樂贏錢並不難:止輸和止贏策略】.【眾多賭博遊戲中選擇百家樂最夯】
想要讓玩家去買特定的球隊,最簡單的方式莫過於利用賠率。
賠率越高,代表玩家用同樣的本錢,可以拿回更多的彩金。
來下注就是想多贏點錢,所以賭盤傾斜時,莊家第一個反應就是調高其中球隊的賠率,只要調高了,接下來的部份玩家就會受影響進而去買另一支球隊,那麼賭盤就有機會慢慢恢復平衡了。
總賠率一定得小於4.00,這個數學公式絕不能破壞。
只要提高一邊的賠率,另一邊就一定會下降,這是莊家賺水錢的基本公式,而這就造成了更強大的誘因了。
例如原先的賭盤,兩隊的賠率都是1.80 :
火箭隊 賠率1.80
湖人隊 賠率1.80
總賠率3.60
現在天秤傾斜了,莊家需要提高火箭隊的誘因,得將賠率提高到2.00
火箭隊 賠率2.00
湖人隊 賠率1.60
總賠率3.60
調整後,火箭隊的賠率上升至2.00,但同時間,湖人隊賠率也得降到1.60。
以這範例來說,玩家就會想,現在自己的本錢是500元,若是買賠率為
1.60那隊,贏的話只能拿回800元,但若是下在2.00那邊,可是有1000元,當然會想去買火箭隊。